Tasks
Task é um contrato: você escolhe um monstro, mata a quantidade combinada e recebe a recompensa. É o que dá objetivo a uma sessão de hunt que de outro modo seria só experiência acumulando.
O Muximba tem duas camadas de task, e vale separar as duas de saída porque elas não se misturam. Esta página é sobre o sistema de tasks próprio, que é nosso e tem a tabela abaixo. Existe também o sistema nativo da versão, com task hunting, bounty tasks e weekly tasks, que funciona pelo quadro de tarefas do client e usa pontos próprios — esse é o sistema padrão de Tibia, está ligado, e não é o assunto aqui.
Como pegar uma task
O acesso é por um item: o Task Chest. Você usa o item e uma janela abre com a lista de tasks disponíveis. Escolhe uma, confirma, e a contagem começa.
O Task Chest é vendido na loja do jogo por 500 coins. Ele não é transferível entre personagens.
Para receber a recompensa, use o Task Chest de novo depois de completar e escolha a task concluída na janela.
Você pode ter várias tasks ativas ao mesmo tempo, sem limite. Cada uma conta em separado, então matar um Dragon durante uma task de Dragon avança aquela task e nenhuma outra.
Os três tipos de task
Once é a task que você faz uma vez na vida do personagem. São as que pedem mais kills e pagam os itens de coleção.
Daily libera de novo depois de 20 horas da conclusão. Repare que são 20 horas e não 24: isso é de propósito, porque cooldown de exatamente um dia obriga a pessoa a jogar no mesmo horário todo dia ou perder o ciclo. Com 20 horas o horário anda para trás e cabe em qualquer rotina.
Repeatable não tem limite nem espera. Só uma task é desse tipo.
As tasks diárias
Todas as doze tasks diárias pedem 1.000 kills, e a diferença entre elas está no pagamento.
| Monstro | Recompensa |
|---|---|
| Cloak of Terror | 30.000.000 exp |
| Vibrant Phantom | 30.000.000 exp |
| Courage Leech | 30.000.000 exp |
| Brachiodemon | 30.000.000 exp |
| Infernal Phantom | 30.000.000 exp |
| Dawnfire Asura | 20.000.000 exp |
| Deepling Warrior | 10.000.000 exp |
| Deepling Scout | 10.000.000 exp |
| Dragon | 100 crystal coins, 1 obsidian knife, 1.500.000 exp |
| Weakened Frazzlemaw | 1 silver token |
| Enfeebled Silencer | 1 gold token |
| Deepling Guard | 1 foxtail |
A leitura da tabela é direta: as cinco tasks de 30 milhões são o topo da progressão diária e ficam em bichos de conteúdo avançado. As de token e foxtail existem por outro motivo — são moeda de acesso a conteúdo específico, não experiência.
As tasks de uma vez só
| Monstro | Kills | Recompensa |
|---|---|---|
| Rotworm | 250 | 10 crystal coins, 100.000 exp |
| Amazon | 500 | 1.500.000 exp (repetível) |
| Minotaur | 5.000 | 1 nose ring, 1.000.000 exp |
| Guzzlemaw | 5.000 | 1 silver prison key |
| Silencer | 5.000 | 1 copper prison key |
| Girtablilu Warrior | 5.000 | 100.000.000 exp |
| Medusa | 25.000 | 1 amazon helmet |
| Dark Carnisylvan | 25.000 | 100.000.000 exp |
| Hero | 50.000 | 1 amazon armor |
| Valkyrie | 50.000 | 1 amazon shield |
| Infernal Demon | 50.000 | 2 bags you desire |
| Juggernaut | 50.420 | 1 great shield |
| Dragon Lord | 60.000 | 1 dragon claw, 1.500.000 exp |
| Demon | 66.000 | 1 golden helmet |
A Amazon aparece nesta tabela por ser a única repetível, e não tem espera nenhuma entre uma conclusão e a seguinte.
Olhe a coluna de kills com atenção antes de escolher. Rotworm com 250 kills é uma sessão; Demon com 66.000 é um projeto de meses. A relação entre esforço e recompensa nas tasks mais longas está sob revisão — algumas delas pedem volume de conteúdo de anos para pagar um item único, e isso é um desequilíbrio que reconhecemos.
Onde acompanhar o progresso
As tasks ativas aparecem no quest log do personagem, sob a entrada "Tasks", com a contagem atual de cada uma.
Ressalvas
Três coisas que sabemos e preferimos escrever aqui a deixar você descobrir sozinho.
A primeira é que algumas mensagens do sistema ainda instruem a usar um comando de chat que não existe. Ignore: o acesso é pelo Task Chest, sempre.
A segunda é que as tasks de Guzzlemaw e Frazzlemaw compartilham o mesmo registro interno, e por isso só a de Guzzlemaw está acessível na prática. A de Frazzlemaw está na tabela mas não pode ser selecionada. Isso vai ser corrigido.
A terceira é que a entrega da recompensa não verifica se há espaço na sua mochila. Antes de resgatar uma task que paga item, garanta que você tem capacidade e slot livre.