Roda de Talentos
A Roda de Talentos, ou Wheel of Destiny, é o sistema de progressão que continua depois que o level deixa de ser a única coisa que importa. Em vez de só somar vida e mana, você distribui pontos em quatro quadrantes e escolhe o que o seu personagem faz de melhor. Ela está ativa no Muximba.
Duas coisas convém entender de saída. A primeira é que a roda não é um NPC nem um item: ela é uma janela do próprio client, aberta pelo botão correspondente na interface. A segunda é que só os pontos são configuráveis pelo servidor — o desenho da roda, os nomes dos perks e o efeito de cada um vivem dentro do executável do client e são iguais em qualquer servidor desta versão. Então o que esta página documenta é o que é decisão nossa: quando libera e quanto você ganha.
Quando libera e quantos pontos você tem
A contagem de pontos começa a partir do level 50, e como a comparação é estritamente maior, o primeiro ponto chega no level 51. Daí em diante é um ponto por level, sem exceção e sem aceleração.
Isso significa que a roda escala junto com o personagem pelo resto do jogo. Um level 200 tem cerca de 150 pontos vindos de level; um level 500, cerca de 450. Não existe momento em que a roda "termina".
Cada slot da roda tem um teto próprio de pontos, que varia conforme a posição: os slots mais externos aceitam mais investimento que os internos. A roda tem trinta e seis slots divididos em quatro quadrantes, identificados por cor — verde, vermelho, azul e roxo.
Pontos que não vêm de level
Além do ponto por level, existem três fontes extras.
Os promotion scrolls são itens que, ao serem decifrados, dão pontos permanentes. São cinco, e também exigem level 51:
| Scroll | Pontos |
|---|---|
| Abridged promotion scroll | 3 |
| Basic promotion scroll | 5 |
| Revised promotion scroll | 9 |
| Extended promotion scroll | 13 |
| Advanced promotion scroll | 20 |
Somados, os cinco scrolls valem 50 pontos — o equivalente a cinquenta levels de progressão, o que os torna um dos objetivos de quest mais valiosos do jogo.
A segunda fonte é a The Way of The Monk Quest, que concede 10 pontos ao ser concluída. A terceira são pontos obtidos na loja de hunting tasks.
Gems
As gems são a camada avançada da roda. Elas existem em três qualidades — lesser, regular e greater — e em quatro afinidades que correspondem aos quadrantes: verde, vermelha, azul e roxa.
Cada vocação usa uma gem própria, e é ela que você precisa acumular:
| Vocação | Gem |
|---|---|
| Sorcerer | Sage gem |
| Druid | Mystic gem |
| Paladin | Marksman gem |
| Knight | Guardian gem |
| Monk | Spiritualist gem |
O vínculo entre vocação e gem acima é o padrão desta versão do jogo e não é configurado pelo nosso servidor — ele vive no client, como o resto do desenho da roda. Conferimos que as cinco gems existem no datapack; a correspondência em si não sai de arquivo nosso.
Revelar uma gem descobre quais modificadores ela carrega. Quanto maior a qualidade, mais ela entrega: uma gem regular ganha um modificador extra em relação à lesser, e uma greater ganha ainda um modificador supremo.
Gem Atelier
O Gem Atelier é onde você revela e rotaciona gems, e é onde a roda vira um dreno de gold considerável. Os custos no Muximba:
| Operação | Lesser | Regular | Greater |
|---|---|---|---|
| Revelar | 125.000 | 1.000.000 | 6.000.000 |
| Rotacionar | 125.000 | 250.000 | 500.000 |
Note a assimetria: revelar uma gem greater custa quarenta e oito vezes mais que revelar uma lesser, enquanto rotacionar custa só quatro vezes mais. A leitura prática é que rotacionar uma greater que você já revelou, tentando um resultado melhor, é muito mais barato do que revelar outra do zero. Se você tem uma greater com modificadores ruins, rotacione, não descarte.
Uma ressalva honesta
O comportamento da roda é majoritariamente client-side, então a lista completa de perks, os efeitos numéricos de cada um e as combinações recomendadas por vocação não saem da configuração do nosso servidor — eles são os da versão do client. Esta página cobre o que é decisão nossa e o que conferimos no servidor. Um guia de builds por vocação é conteúdo que faz mais sentido escrever depois do lançamento, com o servidor rodando e jogadores testando de verdade, e é o tipo de página que preferimos escrever com dado do que por dedução.
