Regras do servidor
O Muximba é um jogo online onde muita gente convive no mesmo mundo. As regras existem para que essa convivência seja justa, e a equipe intervém quando um comportamento prejudica o jogo, o site, o Discord ou qualquer outro serviço oficial.
Versão oficial
O texto normativo completo e atualizado fica em app.muximba.dev. Esta página explica as mesmas regras com mais contexto; em caso de divergência, vale a versão oficial.
Nomes
Não é permitido criar personagem com nome que imite cargo de equipe — GM, ADM, Tutor, Suporte e variações. A razão é prática: nome desse tipo existe para enganar alguém, e na prática sempre acaba enganando.
Também não são permitidos nomes ofensivos, com insulto, racismo, homofobia ou conteúdo sexual explícito; nomes que façam referência imprópria a violência extrema, figuras políticas ou celebridades; e nomes que incentivem trapaça, abuso de bug ou uso de bot.
Mensagens
Assédio, ameaça, racismo, sexismo, homofobia e qualquer discurso discriminatório não são tolerados em nenhum canal.
Spam e flood não são permitidos, nem publicidade de outros servidores, produtos ou serviços sem autorização prévia.
Divulgar ou pedir informação pessoal de outro jogador é proibido. Isso vale também para quem pede: não peça o documento, o telefone ou o endereço de ninguém, nem para "confirmar" negociação.
Incentivar trapaça, bot ou exploit é infração por si só, mesmo que quem incentiva não pratique.
Trapaças
Abuso de bug tem punição severa. Se você encontrar uma falha que dá vantagem, reporte. Explorar em vez de reportar transforma um bug em infração.
Multiclient é permitido apenas em trainer ou dentro de protection zone sem executar ações. Usar mais de um personagem simultaneamente para obter vantagem no jogo é proibido. Vale lembrar que o servidor já limita um personagem online por conta, então multiclient aqui significa várias contas.
Bot e software de automação que execute ações de PvP ou PvE por você são proibidos. Reincidência leva a banimento permanente. A única tolerância é para treino: exercise weapons, magic level e trainers. Fora disso, não.
Checagem de integridade pode acontecer a qualquer momento. Não responder a uma checagem da equipe é punição imediata — a ausência de resposta é tratada como confirmação.
Denúncia falsa ou maliciosa é punida. Reporte o que você viu, não o que você supõe.
Kill steal, lure e trap não são infração por padrão. A equipe só intervém em casos extremos de abuso que prejudiquem o servidor. Esta é uma decisão consciente: mundo PvP aberto tem atrito, e mediar cada atrito individual transformaria a equipe em juiz de disputa de spawn em tempo integral.
Vendas e transações
Negociação de personagem acontece exclusivamente pelo bazaar. Venda fora do sistema não tem proteção nenhuma, e a equipe não recupera personagem perdido em negociação por fora.
Tentativa de golpe, manipulação de preço e venda ilegal são punidas.
Só personagem listado no bazaar pode ser anunciado no jogo ou no Discord.
Uso excessivo do market pode causar instabilidade, e o jogador é responsável pela própria conta.
Canais do jogo
O canal Help é para dúvida sobre o jogo. Assunto fora disso não entra ali.
O canal Advertising é para anúncio de guild, live, venda permitida e evento.
O World Chat é para conversa geral, com respeito.
Não é permitido manter personagem de cassino dentro de depot.
Punições
A violação pode resultar em advertência, suspensão temporária, banimento permanente, remoção de itens, de atributos ou do personagem. A punição é aplicada conforme a gravidade e o histórico do jogador.
As regras podem ser atualizadas a qualquer momento, com aviso no site oficial.
Como a detecção de automação funciona
Vale explicar a postura, porque ela muda o que você deve esperar.
O Muximba roda uma camada de detecção de automação inteiramente do lado do servidor. Ela não depende do que o seu client é nem do que ele reporta: ela observa o que o personagem faz no mundo. Isso significa que usar client alternativo não esconde nada, e também que o sistema não inspeciona a sua máquina.
A ideia central é simples de enunciar: pessoa tem variação, máquina não tem. O ritmo com que um humano anda oscila o tempo todo — você decide, hesita, olha o chat, corrige o caminho. Um script não faz isso. Em vez de procurar "o bot", o sistema mede o quanto uma série de ações é regular demais para ser humana, e acumula suspeita ao longo da sessão. Movimento robotizado e padrão de sessão são os dois alvos da camada atual.
O ponto importante, e é por isso que ele está escrito aqui: hoje essa camada não pune ninguém automaticamente. Ela registra evidência e alerta a equipe, que revisa e decide. A decisão de não automatizar punição foi tomada de propósito. Heurística nova erra, e um falso positivo custa mais caro do que um bot solto por mais alguns dias — banir jogador legítimo é o tipo de erro que não se desfaz com um pedido de desculpas.
Isso não é convite. Automação continua sendo infração, continua sendo detectada e continua levando a banimento quando confirmada. O que muda é que um humano olha antes.
Conforme acumularmos dados reais de servidor rodando, a heurística será calibrada e a política de punição será revista. Quando mudar, o aviso vem antes da mudança.
